
本书主要讲解3ds Max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsMax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2D贴图、3D贴图、合成贴图、VRay材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsMax贴图技术的实际应用技巧。 本书不仅适合3dsMax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。<br/>【推荐语】<br/>本书由尹承红、唐文杰等编著,本书共分为12章,前面的章节主要是对基础知识的讲解,并穿插了简单的实例加以说明,后面的章节以实例为主,综合了书中讲解的知识,以生活中金属材质、晶体材质以及其他常见材质为主,介绍材质制作的全过程。通过对本书的学习,欣赏精美的材质效果,读者将对3dsMax强大的材质编辑功能感到惊叹,从而提高学习材质制作的浓厚兴趣。<br/>
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